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部落冲突教你识别以及评价阵型布局(二)

时间:2014-06-27 来源: 搞趣网 编辑:月下煮青酒  搞趣网官方微博

阵型设计思想

一个阵型的产生要遵循一定顺序。布阵之前,脑子里要有一个雏形,大体确定阵型的形状。一般说来,一个常规阵型设计的第一步,是核心部分。核心不同,放在核心部分的建筑种类也不同。比如我把城堡先放在最中间,旁边是黑水,xbow,这4者用墙围起来,就构成了一个常见的4芯结构。然后是中层的重要防御,如法师塔,防空炮,迫击炮,以及金库水库,这几者之间存在着互相保护的关系。然后是次要防御,如加农、箭塔,以及墙体的摆放,是分隔,还是连通做引导。最后是外围和大本。

下面要介绍的这些思想,就是阵型在设计的时候要注意的原则,同时也是评判阵型好坏的标准。

聚拢思想

这是阵型设计最根本的思想。我们都知道同样周长的图形里,圆形面积最大。方形次之,目前多数阵型在圆形和方形之间,就是这一思想的体现。如果你把阵型分成几个部分,或者组成长条形,三角型,那么必然存在很大的弊端。论坛上还出现过蝙蝠形和心形的阵型,外形党的最爱,但防御效果是不能和常规阵型相比的。

这一思想还体现在,从阵中心到最外层,存在着内外的顺序关系。coc地图中间有一个小金块。试想如果这是一块磁铁,能把建筑往里面吸,不同的建筑受到的吸引力不一样,最终形成一个稳定的结构。就像一个星球一样,重金属等构成地核,岩石土壤和水构成地表,密度最低的气体构成大气层。所以说,同样是圆形,却也有着重心质地之分。一个合理的阵型更接近于中间厚外面薄的飞碟形,而不是中间薄弱四周紧凑的环形。这也是下面要说的第二个思想:外软内硬。

外软内硬

何为外软内硬?外软内硬指的是内部紧凑,墙等级高,行进阻力大,而外围相对分散,分享同一区间的建筑较多,甚至故意设置大范围引导,减少敌人行进阻力。外软内硬的好处是:1使敌人切向移动,拖延时间消耗敌人,2使先头部队和输出部队脱节,3,让天使卷进阵里被防空消灭。

外软内硬的思想,在9,10本阵上体现得非常明显。尤其是很多冲杯阵型,宁可把外层暴露,也要用双层墙把xbow和bug塔护起来,为的就是让敌人在外面绕圈,使核心防御有安全的输出环境。

最常见而且有效的做法就是,设置引导层。对于7,8本,我推荐局部引导,而不是大范围的引导层。因为大范围引导层的代价,就是外层点防共享区间。对7.8本来说,每一个防御都非常重要,引导敌人的同时也容易被敌人拆掉。所以这一做法有利有弊,需要自己权衡。

阵型设计深度剖析 教你怎么设计/评价阵型(二)

这是一个具有大范围引导层的8本。上下中空墙的设计,使各方向进攻的敌人都会进入左右的引导层。加农,箭塔和电塔在引导层中充当诱饵的角色。这个阵的一个亮点,在于阵中保留了两个点防(箭塔),可不要小看它们的作用。当外围的一面点防都拆之后,中间的箭塔是唯一对攻方高血高输出单位(双王皮卡等)的有效威胁。尤其是8本,这种手法值得推荐,因为拆完一圈点防之后下女王是9本常用来欺负8本的方法。

核心结构

在设计阵型的时候,核心结构是一门学问。核心定了,阵的层数、区间数其实也就大体确定了,无非是形状不同,有无引导层的区别。

核心结构在7本体现得不充分,因为7本建筑少,墙少,一般只有两层结构,内层称不上核心。而且7本只有城堡是最值得中置的建筑,但就算放中间也照样容易被引出来,所以7本不必纠结核心问题。8本的时候,城墙已经可以搭建三层的阵型,足够撑起城堡的警戒范围,而且8本的黑水也是保护的重点。所以从8本开始,核心结构的选择就显得很重要了。对9本来说更是如此。下面先说8本。

这是个典型的8本1芯,可以看出黑水占据整个阵最中心的位置,从任何方向攻打,都需要突破3-4层墙才能打进核心。1芯只占一个建筑位置,因此可以可以省下大量城墙,增加中层和外层的变化。1芯的缺点就是,城堡和黑水只能选其一。

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